二度回归荒星探秘 密特罗德究极复刻版
《密特罗德》系列上一款作品已是 2021 年,今次厂商再推於旧主机上好评的《密特罗德 究极》 (Metroid Prime)复刻版,玩法虽没变,可说是见证近 20 年来任天堂主机性能变化。新一代玩家未接触过旧版,亦不妨体验它的沉浸感,难度亦没常见 FPS 游戏高。
上集《密特罗德 生存恐惧》(Metroid Dread)已是 2021 年作品,是很传统的平台动作玩法,加入气氛紧张的追捕逃跑要素有一定评价。今次却未有加推新作,倒是将早在 2002 年首次於 Game Cube 主机推出的《密特罗德 究极》(Metroid Prime)「二次复刻」。基於其 2009 年在 Wii 推出的更新版本,再一次升级游戏引擎画质至 Switch 主机应有水平。角色及怪物细节都有明显增加质感及金属感,关卡地图场景的光线渲染都更为自然,星球上的空气感及光线表现更强烈,追上主流作品的基本要求。
《密特罗德 究极》虽是主观视点进行,但 FPS 要素不算苛刻,玩家能锁定目标左右移动回避攻击,相对简单一些,而且有保留 Wii 版的陀螺仪操作,可使用左右 Joy-con 游玩,或混合操作。反之更着重探索和调查,跳到平台越过陷阱等动作要素比较强,并提升道具收集率及星球生态环境的扫瞄率。会卡关的往往不是头目战斗,反而是因为忽略环境细节,不知要怎样找到新路径前进。另外游戏的音效定位及环境声音也算不错,还提供当年欧版及日版不同配音可选,以及游戏艺廊可观看设定资料及角色 3D 模型等,并在手提模式仍有流畅 60fps 效果,比较不易头晕。
Metroid Prime Remastered
*注:试玩游戏软体由任天堂(香港)有限公司提供
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